
Salut ! Je suis Jawhar Kodadi, architecte basé à Rabat, enseignant à l’UIR, et passionné par la convergence entre le virtuel et le tangible
Profil & Vision
Mon parcours est atypique. Il est le résultat d’une convergence entre le code, l’image et la construction. Tout a commencé à l’âge de 8 ans, devant un écran noir, en écrivant mes premières lignes de code. Cette passion m’a conduit, en 1999, à fonder Casafree.com. Plus qu’un site web, c’était un véritable portail communautaire, une aventure humaine qui a fédéré la première génération d’internautes marocains bien avant les réseaux sociaux actuels.
Pendant des années, j’ai exploré d’autres territoires : la photographie pour éduquer mon œil à la lumière, et le « making » pour comprendre la matière. Longtemps, j’ai cru que ces passions étaient dispersées. Aujourd’hui, je réalise qu’elles étaient des points à relier vers une seule destination : l’Architecture.
Ma pratique aujourd’hui
Dans mon agence, je ne me contente pas de dessiner des bâtiments, je les programme. Je prône une approche 100% BIM (Building Information Modeling) et l’utilisation intensive de l’automatisation. Mon background de développeur me permet de créer mes propres outils pour rationaliser les tâches répétitives et gagner un temps précieux, que je réinvestis là où l’humain est irremplaçable : la conception et le détail.
Mon approche : Le Code comme Matière
Je me définis comme un architecte-maker qui navigue entre le virtuel et le tangible. Je puise dans le patrimoine marocain (zellige, trames urbaines, motifs amazighs) non par nostalgie, mais comme une base de données à réinterpréter. Grâce au design paramétrique et aux algorithmes (via Grasshopper ou Python), je traduis ces traditions en langages contemporains.
Projets & Laboratoire
Ce site est le reflet de cette dualité. Vous y trouverez mes projets d’architecture livrés, rigoureux et fonctionnels, mais aussi mon laboratoire d’expérimentation :
- Neo Amazigh & Zellige Evo : La réécriture algorithmique de l’identité visuelle marocaine.
- Objecture : Mon atelier de fabrication tangible (béton, bois) où l’objet sort de l’écran.
- ArtGorithme & Plotter Art : Quand je laisse mes scripts et mes traceurs dessiner l’architecture de l’imprévu.
Ici, la mémoire n’est pas un décor, c’est une structure. Et le code n’est pas un gadget, c’est l’outil qui permet de construire mieux et plus intelligemment.

